Fate/Zero コーチングゴール設定遊び感覚Fate/Zero まずは娯楽というものを知るべきだ~あなたの楽しいことは何ですか 2019年3月27日 あなたが嬉しい、楽しい、喜びと感じることは何ですか? 前回の記事は「理想もなく、悲願もない。ならば愉悦を望めばいいだけではないか」でした。 今回も前回に引き続き、小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです。今回も7人のマスターのひとりである言峰綺礼と、遠坂時臣のサーバントであるアーチャー(英雄王ギルガメッシュ...
Fate/Zero セルフコーチングゴール設定Fate/Zero欲望 理想もなく、悲願もない。ならば愉悦を望めばいいだけではないか 2019年3月26日 あなたが心から望む欲望は何ですか? 前回の記事は「雰囲気としか言いようのない空気の感触~あなたの気が作る場の情報」でした。 今回も前回に引き続き、小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです。今回も7人のマスターのひとりである言峰綺礼と、遠坂時臣のサーバントであるアーチャー(ギルガメッシュ)の登場シーンです。 ...
Fate/Zero 気功Fate/Zero場の支配雰囲気 雰囲気としか言いようのない空気の感触~あなたの気が作る場の情報 2019年3月24日 人のエネルギーだけでなく場所のエネルギーも変化するー気による場の情報の書き換え 前回の記事は「すべてはトライ・アンド・エラー~挑戦する行為にこそ意義がある」でした。 今回も前回に引き続き、小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです。今回は7人のマスターのひとりである言峰綺礼と、遠坂時臣のサーバントであるアー...
Fate/Zero セルフコーチング挑戦Fate/Zero失敗 すべてはトライ・アンド・エラー~挑戦する行為にこそ意義がある 2019年3月22日 たとえ満足いく結果が出なくても、挑戦する行為にこそ意義がある 前回の記事は「あんな馬鹿に、世界はいちど征服されかかったのか?~馬鹿になれ」でした。 今回も前回に引き続き、小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです。今回はマスターの7人の中でただ一人だけ魔術師ではない雨生龍之介のシーンです。 すべてはトライ・...
Fate/Zero コーチング行動Fate/Zero馬鹿 あんな馬鹿に、世界はいちど征服されかかったのか?~馬鹿になれ 2019年3月20日 馬鹿になって行動するか、腰抜けとなるのか 前回の記事は「何の気なしに自販機で買ってしまった~場所は習慣のトリガーになる」でした。 今回も前回に引き続き、小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです。 あんな馬鹿に、世界はいちど征服されかかったのか?(Fate/Zero) 「情けない、情けないのぅ!冬木に集った...
Fate/Zero 行動パターンセルフコーチング習慣トリガー 何の気なしに自販機で買ってしまった~場所は習慣のトリガーになる 2019年3月18日 習慣のトリガー~場所に記憶は埋め込まれている 前回の記事は「誰かから聞いた単純なルールに従う~安全な道を選ぶ方法」でした。 気まぐれに、いつもの記事とは反対側の立場から見た風景を書いてみました。 今回は通常運転に戻って、このブログではお馴染みの(馴染んでいるのか?)小説『Fate/Zero』からの引用でスタートです...
Fate/Zero コーチングセルフイメージアンカートリガー 豹という獣はあらゆる意味で彼の規範になるCOOLな生物だった 2019年2月20日 トリガーを使って理想のセルフイメージを心と身体に刷り込む方法 前回の記事は「慣れていないうちは空気が読めずに浮いてしまう~まずは慣れること」でした。 今回も、小説『Fate/Zero』の引用からスタートです。前回に引き続き7人の魔術師マスターのひとり、雨生龍之介の心象風景の模写からの引用です。 豹という獣はあらゆる...
Fate/Zero コーチング習慣Fate/Zero書き換え 慣れていないうちは空気が読めずに浮いてしまう~まずは慣れること 2019年2月18日 まずは慣れるまで継続すること 前回のブログは「これからさわることあれこれ考えるのが楽しいんじゃねえか」でした。 さて、今回は『Fate/Zero』からの引用でスタートします。今回の引用文はアニメからではなく文庫版からになります。文庫版では、アニメよりも個々のキャラクターや状況などの詳細的な記述がされており、アニメで...
Fate/Zero コーチングFate/Zero思考停止 何をすべきかだけで動くようになったらそれはただの機械(Fate/Zero) 2019年1月30日 前回の記事は「2000年の時が経とうと未だ同じ夢を抱き続けている余もまた大バカ者だ(Fate/Zero)」でした。 今回の記事も「Fate/Zero」推しです。 何をしたいかを考えずに、何をすべきかだけで動くようになったらね、そんなのはただの機械、ただの現象だ(Fate/Zero) でもね、素質に合った生業を選ぶって...
Fate/Zero コーチングゴール設定ホメオスタシスFate/Zero 2000年の時が経とうと未だ同じ夢を抱き続けている余もまた大バカ者だ(Fate/Zero) 2019年1月28日 前回の記事は「彼方にこそ栄えあり(Fate/Zero)」でした。 そうとも坊主、貴様は筋金入りのバカだ。貴様の欲望は己の埒外を向いている。彼方にこそ栄えありと言ってなぁ、余の生きた世界ではそれが人生の基本則だったのだ ライダー(征服王 イスカンダル=アレクサンドロス大王)は自分の実力とはかけ離れた欲望を抱いているウ...